엔비디아는 전 세계적으로 그래픽처리장치를 개발하여 설계하고 제조하는 미국의 잘 알려진 회사로 유명합니다. 우리가 사용하는 컴퓨터에 대부분이 아마 이 회사의 제품을 사용할 것 같은데요. 이 기업은 어떤 일을 하는 회사이며 그 회사의 역사와 업적에 대해 자세하게 알아보겠습니다.
NVIDIA Corporation은 게임, 전문 시각화, 데이터 센터 및 자동차 시장에서 사용할 고급 그래픽 처리 장치(GPU) 및 시스템 온 칩(SoC) 장치를 설계 및 제조하는 미국의 선도적인 다국적 기술 회사입니다. NVIDIA의 주요 초점은 고성능, 에너지 효율적인 처리 기능을 제공하는 최첨단 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어를 만드는 것입니다. 이 회사의 GPU 제품은 게임 산업에서 널리 사용되며, 가장 인기 있는 PC 게임과 게임 콘솔에 전원을 공급합니다. NVIDIA는 게임 외에도 전문적인 시각화 및 데이터 센터 시장을 위한 GPU 설루션을 개발 및 제공합니다. 예를 들어 NVIDIA의 Tesla GPU는 고성능 컴퓨팅 및 기계 학습 애플리케이션에 널리 사용되어 연구자와 조직이 과학적 발견을 가속화하고 혁신을 추진하는 데 도움이 됩니다. NVIDIA는 또한 고급 운전자 보조 시스템과 자율 주행 기능을 만들기 위해 선도적인 자동차 제조업체와 협력하여 자율 주행 기술을 개발합니다. 그 회사의 드라이브 플랫폼은 자율 주행 차량에 전원을 공급하는 데 필요한 처리 능력과 소프트웨어를 제공합니다. NVIDIA의 임무는 사람들이 목표를 더 빠르고, 더 효율적이며, 더 효과적으로 달성할 수 있도록 지원하는 혁신적인 기술을 개발하는 것입니다. 이 회사는 컴퓨팅 분야에서 가능한 범위를 넓히기 위해 노력하고 있으며, 업계에서 가장 진보되고 안정적인 제품으로 널리 인정받고 있습니다.
엔비디아는 3명의 컴퓨터 엔지니어인 젠슨 황, 커티스 프리엠, 크리스 말라초프스키에 의해 1993년에 설립되었습니다. 이 회사는 처음에 게임 및 기타 그래픽 집약적인 애플리케이션에 탁월한 시각적 성능을 제공하기 위해 개인용 컴퓨터용 그래픽 처리 장치(GPU) 개발에 집중했습니다. 1995년, NVIDIA는 세계 최초의 3D 그래픽 가속기 칩인 NV1을 선보였습니다. NV1은 상업적으로 성공하지는 못했지만 NVIDIA를 그래픽 시장의 핵심 업체로 자리매김했습니다. 1999년 NVIDIA는 3D 그래픽을 위한 하드웨어 가속화, 텍스처 매핑 및 안티앨리어싱과 같은 고급 기능을 통합한 혁신적인 GPU인 GeForce 256을 출시했습니다. GeForce 256은 큰 성공을 거두었고 NVIDIA를 그래픽 업계의 선두 주자로 자리매김했습니다. 이후 10년 동안 NVIDIA는 혁신을 거듭하고 제품 포트폴리오를 확장하여 데스크톱 및 랩톱 컴퓨터, 워크스테이션 및 서버용으로 광범위한 GPU를 도입했습니다. 그 회사는 또한 모바일 기기, 게임 콘솔, 전문적인 시각화와 같은 새로운 시장으로 확장했습니다. 2007년 NVIDIA는 CUDA(Compute Unified Device Architecture) 플랫폼을 도입하여 개발자들이 그래픽 처리를 넘어 범용 컴퓨팅 작업에 NVIDIA GPU를 사용할 수 있도록 했습니다. 이를 통해 NVIDIA는 고성능 컴퓨팅 및 인공지능 시장에 진출할 수 있었습니다. 최근 몇 년 동안 NVIDIA는 선도적인 자동차 제조업체와 협력하여 고급 운전자 보조 시스템 및 자율 주행 기능을 개발하는 등 자율 주행 자동차 기술 개발에 주력해 왔습니다. 이 회사의 드라이브 플랫폼은 업계에서 가장 진보된 플랫폼 중 하나로 널리 간주됩니다. 오늘날 NVIDIA는 시가총액이 5,000억 달러가 넘는 세계에서 가장 큰 반도체 회사 중 하나입니다. 이 회사는 캘리포니아 산타클라라에 본사를 두고 있으며 전 세계에 사무실과 시설을 갖추고 있습니다. NVIDIA의 제품은 매일 수백만 명의 사람들이 사용하고 있으며, 이 회사는 컴퓨팅 분야에서 가능한 범위를 계속 넓히고 있습니다.
NVIDIA는 수년간 수많은 이정표와 성과를 달성해 왔습니다. 다음은 가장 중요한 몇 가지입니다. 그래픽 처리 장치(GPU) 개척: NVIDIA의 설립자인 Jensen Huang, Curtis Priem 및 Chris Malachowski는 세계 최초로 GPU를 개발하여 컴퓨터 그래픽에 혁명을 일으키고 현대 3D 게임의 기반을 다졌습니다. GeForce GPU 소개: NVIDIA의 GeForce GPU는 3D 그래픽, 텍스처 매핑 및 안티앨리어싱을 위한 하드웨어 가속 기능을 최초로 제공했습니다. GeForce 시리즈는 고성능 게임의 황금 표준이 되었으며 NVIDIA를 그래픽 업계의 선두 주자로 자리매김하는 데 도움이 되었습니다. 개발된 CUDA: NVIDIA의 CUDA 플랫폼을 통해 개발자는 그래픽 처리를 넘어 범용 컴퓨팅 작업에 GPU를 사용할 수 있습니다. 이를 통해 NVIDIA는 고성능 컴퓨팅 및 인공지능 시장에 진출할 수 있었습니다. 기계 학습에서 획기적인 발전 달성: NVIDIA의 GPU는 기계 학습 분야를 발전시키는 데 중요한 역할을 하여 연구자와 개발자가 규모에 맞게 심층 신경망을 훈련하고 배치할 수 있도록 했습니다. 이것은 컴퓨터 비전, 자연어 처리 및 로봇 공학과 같은 분야에서 돌파구를 열었습니다. 자율주행차 기술 개발을 위해 자동차 제조업체와 협력: NVIDIA의 DRIVE 플랫폼은 자율주행차에 필요한 처리 능력과 소프트웨어를 제공합니다. 이 회사는 Audi, BMW, Mercedes-Benz, Tesla와 같은 선도적인 자동차 회사들과 협력하여 고급 운전자 보조 시스템과 자율 주행 기능을 개발하고 있습니다. 슈퍼컴퓨팅에서 새로운 기록 수립: NVIDIA의 GPU는 고성능 컴퓨팅에 널리 사용되며, 세계에서 가장 강력한 슈퍼컴퓨터 상위 500개 목록과 같은 벤치마크 테스트에서 수많은 성능 기록을 세웠습니다. 세계 최초의 광선 추적 GPU 개발: NVIDIA의 RTX GPU는 가상 환경에서 빛의 동작을 시뮬레이션하는 기술인 실시간 광선 추적을 위한 하드웨어 지원을 최초로 통합했습니다. 이로 인해 게임 및 기타 그래픽 집약적인 애플리케이션의 시각적 충실도가 크게 향상되었습니다. 양자 컴퓨팅을 주도했습니다. NVIDIA는 복잡한 문제를 고전적인 컴퓨터보다 훨씬 빠르게 해결할 수 있는 컴퓨팅의 새로운 패러다임인 양자 컴퓨팅 개발의 핵심 주체 중 하나입니다. 이 회사는 개발자들이 GPU에서 양자 알고리즘을 작성하고 테스트할 수 있는 소프트웨어 도구와 시뮬레이터를 개발했습니다. NVIDIA의 성과는 컴퓨팅 분야에서 혁신과 탁월성에 대한 회사의 헌신을 증명합니다.